岗位职责:1、负责现有图形引擎的维护与升级;2、负责解决软件可视化系统的关键技术难题;3、参与几何、网格、后处理相关功能的需求分析、设计和方案讨论,完成图形功能的开发;4、负责优化模型渲染效果及效率、提高模型交互效率;5、熟悉GPU并行架构及渲染优化技术;6、研究开源图形引擎库的功能、实现代码、相关算法,撰写和整理相关技术原理文档。任职资格:1、计算机图形学、软件工程或相关专业硕士及以上学历,熟悉计算机图形学基本原理,如缓存器、渲染管线、着色器、光照材质等相关的知识;2、具备至少1个常见开源图形库的开发经验,如OpenGL、OSG、VTK;3、具备基于Qt环境的图形功能开发能力,熟悉Qt的事件机制;4、熟练使用C++开发语言,良好的编码习惯及面向对象的编程思想;5、熟悉商业CAE软件可视化功能需求,有大型CAE软件开发经验者优先;6、良好的学习、沟通与表达能力,良好的团队协作精神与责任感,思维敏捷,踏实肯干,积极主动。加分项1、在图像算法开发和优化方面有丰富经验;2、具备大规模模型渲染、交互的优化开发经验。
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