待遇详情
工作职责
岗位职责:
1.直接与制作人进行沟通,讨论,研究,测试并确立产品美术风格,并对项目最终的美术效果及标准负责;
2.熟悉二次元并且希望未来5年专注二次元风格为主的市场游戏,熟悉3D游戏引擎,如unity3d等;
3.美术见解、欣赏力独到,对用户的需求和用户群体特征特别敏感,能很快捕捉到目标用户的特征和需求并能清晰传达给美术团队核心成员;
4.有带人和管理团队能力,而且能在不同项目结合内部和外部不同优点作出高品质的、符合用户需求的次世代美术品质游戏;
5.跟程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求。
任职资格:
1.在角色原画,场景原画,特效及动画方面至少有一项精通,并知晓另外几项基本原理和工作流程,能负责游戏项目美术资源和任务调配;
2.具有一定游戏审美和独立创造的能力,对二次元造型美感有较深的理解,对制作的需求能够充分的理解,并熟悉如何制作才能达到最佳效果和性能;
3.对细节有深入刻画到成品的能力,对项目整体风格及资源审核有较好的把控能力,至少参加过一个二次元或像素类游戏项目者优先;
4.自律,有责任心,学习能力强,有团队意识,有执行力,关键问题上及时沟通;
5.热爱游戏,对游戏开发有热情,并将理想定位在游戏行业的长期工作者。
福利:
1.五险一金;双休,灵活办公时间;
2.每月餐费补贴,交通补贴;
3.员工生日慰问福利,办公室无限零食,每周丰富下午茶,所有国定节假日均有节日礼物;
4.公司定期团建聚会,带薪年假,每年定期员工体检;
李女士
成都前程行网络科… · HR