职责描述:1、负责游戏场景的概念设计,包括总体场景把控风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划;2、配合项目组制定游戏美术风格,输出概念原画场景并完成细化;3、负责审核外包提交的场景原画质量,并指导沟通制作需求和制作规范。任职要求:1、艺术类相关专业,拥有3年以上场景绘画基础,擅长新海诚风格场景原画制作者优先;2、参与过二次元手游项目,IP研发项目,并成功上线者优先;3、拥有女性向思维能力,具备优秀的独立设计能力,能够独立完成场景细化工作;4、精通ps等场景绘画软件,会Q版场景设计者加分,会3D软件加分,5、有较强的风格适应能力和学习能力,能够不断提高游戏美术的表现力;6、有责任心,具有团队合作意识,具有高度的执行力。公司亮点:优质的办公环境,轻松的工作氛围,友好的同事关系,超大的撸猫平台,不加班的公司!期待大佬的加入~语言要求:不限所属部门:成都研发
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