工作职责
工作职责:能够使用Unity进行游戏内各种环境、角色、技能特效的设计与制作。将制作的特效进行3转2的转化与优化调整。与TA配合,对美术表现负责的同时,完成性能提升。任职要求:具有专业的审美与制作能力。较好的沟通能力,可以清晰的表达自己的设计意图与理念。可以熟悉的使用Unity等相关3D与特效制作软件。有游戏外包或是游戏公司工作经验。喜欢游戏行业,并愿意付诸努力。艺术类专业优先考虑。语言要求:不限
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